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巫师4总监:怪物是叙事的一部分-与故事紧密关联

日期: 作者:中码新游网

近日,《巫师4》(The Witcher 4)游戏总监Sebastian Kalumba和新游戏执行制作人Malgorzata Mitlenga在接受GRY Online采访时透露,新游戏将大幅提高对抗怪物的能力。经验。

巫师4总监

“我们确实计划改进游戏玩法,特别是在狩猎怪物方面,”卡伦巴说。鲍克之所以成为预告片的焦点,不仅是为了展示一种栖息在恐怖森林中的新怪物,更多的是为了传达怪物带来的真实感和恐惧感。”

巫师4总监

他补充道:“这些怪物将成为世界上真正的威胁,而猎魔人的任务就是面对它们并最终击败它们。与怪物的每一次接触,靠近它们的每一步,都将至关重要。我们希望让玩家感受到情感上的紧张感,传达出我们想要在战斗中达到的游戏体验。”

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米特伦加还提到:“怪物不仅是游戏的敌人,它们也是叙事的一部分,与游戏的世界和故事紧密相连。每个怪物背后都有自己的动机,Bauk也不例外。”不只是一个普通的怪物,它在引诱希里时有着复杂的心理活动。”

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